 texture{ pigment {
               checker color rgb<1,1,1>
                       color rgb<0,0,0>
               translate<0,0,1> scale 0.1
               warp{ spherical
                     orientation <0,0,1>
                     dist_exp 0
                   } // end of warp
               } // end of pigment --------------------
          rotate<-40,0,0>  translate<0,0,0>
        } // end of texture
